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● 在 UML 的通用機制中, (2) 用于把元素組織成組; (3) 是系統中遵從一組接口規范且付諸實現的物理的、可替換的軟件模塊。(2)

● 在 UML 的通用機制中, (2) 用于把元素組織成組; (3) 是系統中遵從一組接口規范且付諸實現的物理的、可替換的軟件模塊。

(2)A. 包 B. 類 C. 接口 D. 構件

(3)A. 包 B. 類 C. 接口 D. 構件

正確答案:

A,D

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