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最近,國家新聞出版總署等八大部委聯合宣布,“網絡游戲防沉迷系統”及配套的《網絡游戲防沉迷系統實

最近,國家新聞出版總署等八大部委聯合宣布,“網絡游戲防沉迷系統”及配套的《網絡游戲防沉迷系統實名認證方案》將于今年正式實施,未成年人玩網絡游戲超過5小時,經驗值和收益將計為0。這一方案的實施,將有效地防止未成年人沉迷于網絡游戲。以下哪項說法如果正確,能夠最有力地削弱上述結論?

A.許多未成年人只是偶爾玩玩網絡游戲,“網絡游戲防沉迷系統”對他們并無作用。

B.“網絡游戲防沉迷系統”對成年人不起作用,未成年人有可能冒用成年人身份或利用網上一些生成假身份證號碼的工具登錄網絡游戲。

C.“網絡游戲防沉迷系統”的推出,意味著未成年人玩網絡游戲得到了主管部門的允許,從而可以從秘密走向公開化。

D.除網絡游戲外,還有單機游戲、電視機上玩的PS游戲等,“網絡游戲防沉迷系統”可能會使很多未成年玩家轉向這些游戲。

正確答案:

B解析:題干的結論是:“網絡游戲防沉迷系統”方案的實施將有效地防止未成年人沉迷于網絡游戲。選項B指出,“網絡游戲防沉迷系統”對成年人不起作用,而未成年人可以冒用成年人的身份登錄網絡游戲,所以,這個方案對未成年人也不起作用,這樣就有力地削弱了題干的結論。

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